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物体や空気などの振動、または電波や信号のような電気的振動が、1秒間のうちに何回繰り返されるかを表したもの。多ければ高い音に、少なければ低い音に聞こえる。単位には「Hz(ヘルツ)」を使う。

「Beat Per Minute」の略。テンポの速さを表す単位のことで、1分間あたりの拍数を指す。

ポピュラー音楽のジャンルのひとつ。ソウルやファンク、ディスコのリズムにラテン音楽のリズムが融合したことにより誕生した。同じ音やメロディを何度も繰り返して、聴く人に陶酔感を与える。既成の音源からフレーズを引用し、コラージュしながら楽曲を作る独特の方法も大きな特徴。

シンセサイザー、シーケンサー、ヴォコーダーなどの電子楽器を使ったポピュラー音楽。レトロフューチャー的なイメージを特徴とする。1970年代後半に世界的ブームに。

楽器固有の演奏方法を数字や文字によって示した楽譜。譜面状の横線が楽器の弦と対応するように記譜されているタブ譜が一般的で、ギターなどフレットのある弦楽器でよく使われる。

和音とも言う。高さが異なる2つ以上の音を同時に演奏したときに合成される音。調和の度合いによって、「協和音」と「不協和音」とに分けられる。

「sound effect」の略。効果音のこと。MIDI音源ではスクラッチ・ノイズやブレス・ノイズなど、さまざまな音がSEとして登録されており、よりリアリティを追求するために使うこともある。

音楽ジャンルのひとつ。人間を取り巻く外部環境の独特な雰囲気を表現する音楽。クラブミュージックでは「アンビエント・ハウス」や「アンビエント・テクノ」など他ジャンルの形式を継承しながら、よりダウンテンポで穏やかなおのとして拡大されている。

電源を必要とせずに演奏できる楽器。ピアノやアコースティックギターなど。

用語一覧

エンジョイオリジナルミュージック レクチャー篇ムービー

STEP.01 素材の収集

STEP.02 リズムのプログラミング

STEP.03 メロディのプログラミング

STEP.04 構成を考える

STEP.05 仕上げ